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Mit dem Codeschloss ist es möglich durch Eingabe von PIN-Nummern Funktionen auszulösen. Die eingegebene PIN wird nach dem betätigen der OK-Taste auch am Datenpunkt PIN ausgegeben.
Die Eingabe des PINs kann über die integrierte Anzeige kontrolliert werden. In der Anzeige werden die Zeichen durch Sternchen maskiert. Eine externe Eingabe ist ebenso möglich. Hierbei ist auf die Sicherheit der PIN-Nummer zu achten, weil nur in der Komponente "Codeschloss" die PIN-Eingabe maskiert wird.
Über "WPF-Theme" kann das Aussehen diese Komponente variiert werden.
Datenpunkte der Komponente
Name |
Typ |
Funktion |
|---|---|---|
Bedienung sperren (nur anzeigen) |
Eingang |
Wird dieser Eingang nicht benutzt, kann die Komponente grundsätzlich bedient werden. Ist der Eingang mit einem Ein-Signal beschaltet, kann die Komponente nicht bedient werden. Sie besitzt dann lediglich Anzeige-Funktion. |
Letzte Pin Eingabe ungültig |
Ausgang |
Hier wird das, in den Eigenschaften eingestellte Signal nach einer PIN Eingabe ausgesendet. |
Maus über |
Ausgang |
Über diesen Ausgang lässt sich ein Event Starten, wenn mit der Maus über das Objekt gefahren wird. |
Dynamisch |
Ordner |
Hier werden die in der Kanalliste definierten Kanäle angezeigt und als Datenpunkte zum Verknüpfen mit den Netzen zur Verfügung gestellt. |
PIN |
Bidirektional |
Über den PIN-Datenpunkt wird der eingegebene PIN als Text ausgegeben. Die PIN-Eingabe als Text über ein Netz ist ebenfalls möglich z.B. mit der Texteingabe. Die Eingabe mit der Touch-Werteingabe ist nicht möglich. |
Sichtbar |
Eingang |
Mit einem Aus-Signal wird die Komponente unsichtbar und mit einem Ein-Signal sichtbar geschaltet. |
Trübung |
Eingang |
Über einen 1 Byte Wert von 0-255 kann die Trübung (Deckfähigkeit) der Komponente verändert werden. Dabei entspricht 0 der vollständigen Durchsichtigkeit. Der Wert 255 entspricht dem Wert, welcher über die Transparenz in den Eigenschaften eingestellt wurde. Wird also z.B. 80% Transparenz gewählt, entspricht das dem optischen Eindruck beim Wert 255 an diesem Datenpunkt. |
Eigenschaften der Komponente
Name |
Standard |
Funktion |
|---|---|---|
Kanäle |
0 |
Hier werden die einzelnen Kanäle in einer Liste definiert. Diese erscheinen dann als Kanal im Datenpunkt-Ordner Dynamisch. |
Wert wenn PIN ungültig |
|
Gibt den Daten Typ für den "Letzte Pin Eingabe ungültig" Ausgang an, der bei einer ungültigen PIN Eingabe gesendet wird. |
Wert wenn PIN gültig |
|
Gibt den Daten Typ für den "Letzte Pin Eingabe gültig" Ausgang an, der bei einer gültigen PIN Eingabe gesendet wird. |
Im Kanaleditor werden die bis zu 999 PIN-Ausgänge definiert.
Kanäle (Beispiel)
Name |
PIN |
Aktivzeit(s) |
Wert aktiv |
Wert inaktiv |
|---|---|---|---|---|
Ausgang001 |
*** |
0 |
An |
Aus |
Ausgang002 |
1234 |
0 |
17 |
124 |
Name
Dieser Name wird als Datenpunkt-Name an der Komponente angezeigt.
PIN
Hier wird die PIN-Nummer eingetragen mit der das Senden über den Ausgang ausgelöst wird.
Hinweis: Die PIN eines Ausganges darf NICHT die Master-PIN sein.
Aktivzeit (s)
Die Eingabe der Aktivzeit erfolgt in Sekunden. Nach Eingabe der richtigen PIN wird der Ausgang für diese Zeit auf „Wert aktiv“ gesetzt. Nach Ablauf der Zeit wird der Ausgang „Wert inaktiv“ ausgelöst. Bei Eingabe von 0 Sekunden ist der Ausgang nach Eingabe der PIN immer aktiv und wird bei erneuter Eingabe erneut gesendet.
Wert aktiv
Dieser Wert wird bei Aktivierung des PIN-Ausgangs gesendet. Es sind beliebige Werte möglich.
Wert inaktiv
Dieser Wert wird bei Deaktivierung (nach Ablauf der aktiv Zeit) des PIN-Ausgangs gesendet. Es sind beliebige Werte möglich.
PINs maskieren
Ist dieser Haken deaktiviert werden die PINs im Klartext angezeigt. Ansonsten werden alle PINs durch Sternchen ersetzt.
Master PIN
Ist ein Master-PIN eingerichtet, kann hiermit zur Laufzeit der Kanaleditor aufgerufen werden. Hierdurch können die PINs der angelegten Kanäle geändert werden. Das ist nur im EisBär Windows Client möglich!