Revox Voxnet [x200]

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Revox Voxnet [x200]

Wird diese unsichtbare Server-Komponente angelegt, zählt diese wie 200 Komponenten und dient zur Anbindung des Revox Voxnet Systems.

 

Eigenschaften der Komponente

Name

Standard

Funktion

Server

 

Eingabe der IP-Adresse des Menu-Server.

Port

11224

Port des Menu-Server

Resourcen

 

Öffnet Editor zum Import der “Resourcen-Items”. Hierzu zählen die Raum-Verstärker, die User sowie die Quellen. Im Editor werden die vom Menu-Server reporteten Ressourcen angezeigt. Das Editieren ist nicht möglich.

Zonen

 

Über den Zone-Editor können Zonen angelegt werden. Diese können entsprechend benannt und die Zone-Id festgelegt werden. Der Projektierer muss sicherstellen, dass die Zone-Ids mit denen des im Menu-Server projektierten Zonen übereinstimmen (Es gibt keine Funktion, die projektierten Zonen auszulesen)

Treiber An/Aus

 

Hierüber kann eingestellt werden, ob die Komponente bei Start des Systems aktiv sein soll.

 

Resource-Items (Beispiel)

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Datenpunkte der Komponente

Name

Typ

Funktion

Diagnose [Text]

Ausgang

Hier werden Debugmeldungen ausgegeben. Verbunden mit dem Eingang [Signal] des Protokollfensters werden dort die Diagnoseinformationen angezeigt.

Events [Text]

Ausgang

An diesem Datenpunkt werden alle Telegramme (ein- und ausgehend) als Text ausgegeben.

Dynamisch

 

In diesem Ordner befinden sich die „dynamsichen“ SPs, die abhängig von den importierten Resourcen angelegt werden.

Gesendete Nachrichten

Ausgang

Ausgabe der gesendeten Befehle.

Status abrufen

Eingang

Hierrüber kann manuell eine Abfrage aller  Informationen ausgelöst werden (Momentan nur für den „aktuell gewählten Raum/Nutzer“).

Treiber An/Aus

Bidirektional

Hierüber kann die Komponente zur Laufzeit ein- und ausgeschaltet werden.

 

 

Unterhalb des Ordners „Rooms“ wird je ein Ordner für die importierten Raum-Verstärker angelegt. Die Benennung entspricht hierbei <Verstärkername (Verstärker-Id)>

 

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Unterhalb der Raum-Ordner befinden sich die raumspezifischen SPs, die teilweise in weiteren Unterordnern zusammengefasst sind (Siehe Abbildung 2).

 

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Abbildung : SPs unterhalb der Raum-Ordner

 

-Für die Klangeinstellungen (Lautstärke, Balance, Bass, Höhen) werden jeweils 5 SPs angelegt (Wert setzen, Wert speichern, Wert laden, Wert erhöhen, Wert verringern). Die SPs für das Setzen, Laden und Speichern akzeptieren nummerische Werte und senden diesen Wert als Speicherstelle an das Voxnet-System weiter.

-Refer to room (Text): Zuweisung einer Resource zu den jeweiligen Raum. Über dieses SP kann ein Text angegeben werden, der an den Befehl <RoomId:room:refer:TEXT> angehängt wird. Die Texte lassen sich beispielsweise auf Buttons hinterlegen oder können später aus einer dynamisch erstellten Combobox kommen, die zur Laufzeit mit z.B. RaumIDs gefüllt wird.

-Refer to User (Text): analog zu oben – nur wird hier die Zuweisung nicht auf den Raum, sondern auf dessen aktuellen Nutzer vorgenommen (<RoomId:user:refer:TEXT>)

-Revert Source: Letzte Raumquelle wird ausgewählt (<RoomId:user:revert>)

-Revert Source (if Text): Letzte Raumquelle wird ausgewählt, wenn die „Textbedingung“ zutrifft (ist der Text eine User-Id, dann wird die letzte Quelle nur gewählt, sofern der angegebene User der aktuelle Raum-benutzer ist) (<RoomId:user:revert:TEXT>)

-Select (Text): Wählt die über den Text angegebene Resource (User oder Quelle) für den jeweiligen Raum aus (<RoomId:select:TEXT>)

 

Unterordner Play Control

 

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-Next Track: wählt den nächsten Track für den Raum  (<RoomId:next>)

-Previous Track: wählt den vorherigen Track für den Raum  (<RoomId:previous>)

-Play (Track Number): wählt den angegebenen Track für den Raum  (<RoomId:play:TRACKNUMBER>)

Unterordner Refer (Rooms)

 

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Innerhalb dieses Ordners sind alle Raum-Verstärker nochmal aufgeführt (in jeweils eigenen Ordnern).

-Refer to room: über dieses SP wird der Nutzer/Quelle des in den Unterordner gewählten Raumes zu den Raum zugeordnet, in dessen Hierarchie wir uns befinden. (<RoomId:room:refer:RAUMID>)

-Refer to user: analog zu oben – es wird aber die Raumquelle zu dem aktuellen Nutzer des Raumes referenziert (<RoomId:user:refer:RAUMID>)

 

Unterordner Sources (Current User)

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-In diesem Unterordner sind die verfügbaren Quellen (Übermittelt durch den Menuserver und zusätzlich die lokalen Raumquellen) aufgeführt. Wird eines dieser SPs getriggert, so wird den aktuellen Raumnutzer diese Quelle zugeordnet  (<RoomId:user:select:SOURCEID> bzw <RoomId:user:select:@local;stream:LOCALSOURCE> im Falle der lokalen Quellen)

 

Unterordner Sources (Current User)

 

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In diesem Ordner sind die verfügbaren Quellen (Übermittelt durch den Menuserver und zusätzlich die lokalen Quellen) aufgeführt. Für die lokalen Quellen gibt es lediglich ein Auswahl-SP (<RoomId:room:select:SOURCEID> bzw <RoomId:room:select:@local;stream:LOCALSOURCE> im Falle der lokalen Quellen) während die (in jeweils eigenen Unterordnern) Remote-Quellen zusätzlich noch ein revert-SP besitzen. Wird dieses getriggert, so wird für den Raum die letzte Quelle gewählt, wenn die aktuelle Quelle gleich der Quelle ist, deren Revert-SP getriggert wurde (<RoomId:room:revert:SOURCEID>).

 

Unterordner User

In diesem Ordner sind wiederum Unterordner für alle übermittelten Benutzer zu finden.

-Refer to room: Verweist diesen Nutzer auf den Raum, in dessen Hierarchie wir uns befinden. (<RoomId:room:refer:USERID>)

-Refer to user: Verweist diesen Nutzer auf den aktuellen Nutzer des Raumes, in dessen Hierarchie wir uns befinden. (<RoomId:user:refer:USERID>)

-Revert source (if user selected): Setzt die letzte Quelle des Raumes, wenn der Nutzer dem aktuellen Raumnutzer entspricht (<RoomId:room:revert:USERID>)

-Select: Selektiert den Benutzer als aktuellen Raumbenutzer (<RoomId:room:select:USERID>)

 

Sources:

Unterhalb des Ordners „Sources“ wird je ein Ordner für die importierten Quellen angelegt. Darunter befinden sich SPs zur Kontrolle der jeweiligen Quelle

 

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-Next Track: wählt den nächsten Track für die Quelle (<SourceId:next>)

-Previous Track: wählt den vorherigen Track für die Quelle (<SourceId:previous>)

-Play (Track Number): wählt den angegebenen Track für die Quelle (<SourceId:play:TRACKNUMBER>)

 

User

Unterhalb des Ordners „User“ wird je ein Ordner für die importierten Benutzer angelegt. Die SPs entsprechen im Wesentlichen denen für die Räume, nur, dass die SPs die Benutzer steuern (z.B. die Lautstärke für den jeweiligen Nutzer verstellen, unabhängig davon, in welchem Raum er sich befindet)

Die „refer“ SPs verweisen hierbei die jeweilige Quelle auf den Benutzer.

 

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Zones

Unterhalb des Ordners „Zones“ wird je ein Ordner für die definierten Zonen angelegt. Die SPs entsprechen im Wesentlichen denen für die Räume, nur, dass die SPs Auswirkungen auf alle einer Zone zugeordneten Räume haben.

 

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