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Mit diesem Smiley kann ein Status angezeigt werden. Über den Ausdruck des Smileys wird symbolisiert, wie der Status zu werten ist.
Datenpunkte der Komponente
Name |
Typ |
Funktion |
|---|---|---|
Maus über |
Ausgang |
Über diesen Ausgang lässt sich ein Event Starten, wenn mit der Maus über das Objekt gefahren wird. |
Sichtbar |
Eingang |
Mit einem Aus-Signal wird die Komponente unsichtbar und mit einem Ein-Signal sichtbar geschaltet. |
Statuseingang extrem glücklich |
Eingang |
Wird hier eine 1 angelegt, ändert sich der Smiley entsprechend der Bezeichnung. |
Statuseingang extrem traurig |
Eingang |
Wird hier eine 1 angelegt, ändert sich der Smiley entsprechend der Bezeichnung. |
Statuseingang glücklich |
Eingang |
Wird hier eine 1 angelegt, ändert sich der Smiley entsprechend der Bezeichnung. |
Statuseingang traurig |
Eingang |
Wird hier eine 1 angelegt, ändert sich der Smiley entsprechend der Bezeichnung. |
Statusindex |
Eingang |
Hier können die Werte von 0-3 eingegeben werden um die Effekte extrem glücklich bis extrem traurig zu erzielen. |
Eingang |
Statusindex:
0 = extrem glücklich
1 = glücklich
2 = traurig
3 = extrem traurig