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Dies ist das Anzeigeelement des Weckers. Über "WPF-Theme" kann das Aussehen diese Komponente variiert werden.
Die Schaltflächen "Schlummern" und "Alarm aus" werden nur beim Anlegen und beim aktiven Alarm angezeigt.
Datenpunkte der Komponente
Name |
Typ |
Funktion |
|---|---|---|
Bedienung sperren (nur anzeigen) |
Eingang |
Wird dieser Eingang nicht benutzt, kann die Komponente grundsätzlich bedient werden. Ist der Eingang mit einem Ein-Signal beschaltet, kann die Komponente nicht bedient werden. Sie besitzt dann lediglich Anzeige-Funktion. |
Maus über |
Ausgang |
Über diesen Ausgang lässt sich ein Event Starten, wenn mit der Maus über das Objekt gefahren wird. |
Sichtbar |
Eingang |
Mit einem Aus-Signal wird die Komponente unsichtbar und mit einem Ein-Signal sichtbar geschaltet. |
Eingang |
||
Wecker Editor |
Bidirektional |
Kommunikationskanal zum Wecker. Muss mit einer Wecker-Komponente verbunden werden |


- Über den Schalter in der Ecke oben links wird der Wecker aktiviert.
- Mit einen Doppelklick auf die angezeigte Weckzeit wird die Weckzeit über die Stellräder eingestellt. Hierzu wird das Stellrad nach oben oder unten gezogen und mit einem Doppelklick auf die Zeit übernommen.
- Das Zahnrad oben rechts öffnet den Kanaleditor. Hier sind alle Kanaleinstellungen änderbar.
- ist ein Alarm aktiv werden 2 Schaltflächen in der Titelzeile eingeblendet. "Schlummern" aktiviert den Schlummern-Modus. Der Alarm-Ausgang des Weckers wird für die konfigurierte Schlummerdauer ausgeschaltet. Diese Funktionalität ist nur während der Alarmzeitdauer aktiv. "Alarm aus" schaltet den Alarm-Ausgang aus.